Hlavní Nabídka

Hlavní menu
:: Domů
:: Rubriky
:: Download centrum
:: Diskuzní fóra
:: Online obchod
:: Top 20
:: Starší články
:: Starší ankety

Uživatelské menu
:: Váš účet
:: Napiš článek
:: Osobní zprávy
:: Seznam uživatelů
:: Statistiky

Technické menu
:: Verze pro PDA
:: Doporučte nás
:: Pro webmastery
:: Autoři webu
:: Poslat Připomínku
:: RSS
:: Sidebar do Mozilly
:: Plugin pro FireFox

Uživatelské menu
Vítejte, jste přihlášen(a) jako: Anonymní
Přezdívka
Heslo
Bezpečnostní kód: Bezpečnostní kód
Do tohoto pole vložte bezpečnostní kód:

(Registrovat)
Komunita:
Naposledy zaregistrovaný: Mstitelcz
Nových uživatelů dnes: 0
Nových uživatelů včera: 0
Celkem zaregistrovaných uživatelů: 5493

Online návštěvníků:
Návštěvníků: 27
Uživatelů: 0
Celkem: 27

Přihlašení
Přezdívka

Heslo

Bezpečnostní kód:
Bezpečnostní kód
Do tohoto pole vložte bezpečnostní kód:

Ještě nemáte svůj účet? Můžete si jej vytvořit zde. Jako registrovaný uživatel získáte řadu výhod. Budete moct upravit vzhled tohoto webu, nastavit zobrazení komentářů, posílat komentáře, posílat zprávy ostatním uživatelům a řadu dalších.

Náš Tým
Webmaster : Zizu
Redaktoři :
Kuker

Bližší info zde

Spolupracujeme
EuroFotbal.com

United Cup
Connected via mamka.cz

Textlinks
A1Liga.cz
F1Liga.cz

Toplist

 Co bude Brejk obsahovat?

Online manazer Brejk

Hill nám to prozradil:

Vzhledem k množícím se dotazům na Brejk, bych vás chtěl stručně seznámit se vším co zamýšlíme zakomponovat do Brejku.



  1. Sestava

Svoji sestavu jste jistě všichni a již víte jaké mají hráči atributy. Vzhledem k tomu, že fotbal je kolektivní sport, je velice důležitým faktorem SEHRANOST. Hodnota sehranosti s týmem u každého hráče se brzy objeví v jeho detailu. Sehranost bude udávána v procentech a bude stoupat každým odehraným zápasem. Naopak každý den, který hráč nebude hrát bude tato hodnota pomalu klesat. A čím déle bude stát, tím rychleji bude klesat. Celková sehranost týmu bude dána sehraností všech hráčů na hřišti. A protože sehranost má opravdu velký vliv, bude tým se 100% sehraností o 40-50% silnější než kdyby nebyl sehrán vůbec.

Sestava na hřišti se bude tvořit tak, že každého hráče bude možno graficky umístit přímo na konkrétní zvolené místo na hřišti. Obdobně jako ve FM2005 nebo na managerzone. Každému navím můžete přikázat, zda má hrát spíše dopředu nebo dozadu.

  1. Trénink

Trénink bude řešen tak, ýe hráči zvolíte, který atribut má dnes trénovat a zadáte na grafickém ukazateli intenzitu jeho tréninku. Dále můžete k tréningu přidat trenéra, a ten pomůže hráčům trénovat tento atribut..

  1. Stadion

Na stadionu bude možno stavět různé typy tribun s různou kapacitou. Vzhledem k tomu, že bychom do hry rádi dali renderovanou grafiku stadionů, bude mít každá tribuna více možností vzhledu. Také plánuje jakýsi „tuning“, jako změna barvy sedaček dle klubových barev atd.

Dále bude možné stavět osvětlení. Čím lepší osvětlení, tím později se zápas hraje a je atraktivnější. Atraktivnost dále bude zvyšovat například velkoplošná obrazovka.

Jinak na stadionu budou standardní položky zázemí, jako je marketingové oddělení, tréninkové centrum, regenerační centrum a oddělení pro styk s veřejností. To bude mít zvláštní význam. Bude významně ovlivňovat přízeň diváků, a od určité úrovně budete moci založit oficiální fanklub a přímo ovlivňovat investice do přízně fanoušků.

Dále bude součástí stadionu Zázemí pro pořadatele. Na každý zápas bude nutné mít najmuto určité množství pořadatelů, dle plánované návštěvy. A ti potřebují zázemí. Čím větší zázemí, tím více pořadatelů můžete najmout. Pořadatele budou mít značný vliv na zabezpečení zápasu. Podle množství fanoušků a rizikovosti zápasu (která bude dána vzájemným umístěním v tabulce, důležitostí zápasu atd) bude stoupat šance na výtržnosti a i poškození tribun, a v případě mezinárodních zápasů i pokut za nedodržení pořádku.

Dále na stadionu budou drobnosti jako stánky s občerstvením, restaurace a fan-shop.

Plánujeme také možnost stavby nového kompletního stadionu na úplně novém pozemku. Dokonce uvažujeme o tom, že stadion ve 3D vyrenderujeme dle dodaných pokladů. Nemusím připomínat, že toto bude ve hře stát opravdu hodně peněz, a bude to možné pouze až Brejk přejde do komerčního modelu.

  1. Ekonomika

Chceme vytvořit model, kde bude kladen velký důraz na hospodaření s rozpočtem z počátku sezony. Ten bude závislý na umístění v minulém ročníku a velikosti marketingu. Pravidelné týdenní dávky také budou, ale rozhodně tým neuživý. Velký důraz bude kladen na příjmy ze vstupného, vzhledem k tomu , že největší důraz klademe právě na zápasy. Výše týdenních dávek nebude závislá na aktuálním umístění, ale bude stejná pro celou ligu.

Ceny zázemí na stadionu a jejich provoz je nastaven tak, aby si nejvyšší stupně mohly dovolit jen nejbohatší kluby co budou hrát poháry.

5.Poháry.

Ve hře budou 3 mezinárodní poháry. Zatím mají pracovní názvy : Kříšťálová trofej (obdoba LM), Zlatá trofej (obdoba poháru UEFA) a Letní pohár (obdoba Intertoto Cupu).

Modely a organizace se budou podobat reálu.

6.Trofeje

V kanceláři budete mít záložku Síň slávy, kde budete mít graficky znázorněné všechny své trofeje, včetně medailí z Mistrovství Evropy, pokud máte v týmu reprezentanty

7. Reprezentace

Jednou za čas bude probíhat volba trenéra reprezentace. Každý z vás může kandidovat, napíše svoji kandidátskou řeč, a bude probíhat volba po určité období. Každý manažer v dané zemi může dát hlas komu chce. Zvolený trenér si má právo vybrat kterékoliv hráče své národnosti. Reprezentace bude fungovat podstatě jako druhý tým daného manažera(trenera repre). Pokud repre bude hrát zápas, nebude hráč k dispozici pro svůj domácí klub. Zápasy se však nebou krýt s žádný ligovým zápasem.

8. Obchody

Ve hře budou 3 možnosti obchodování s hráči :

Burza – pokud chcete nabídnout svého hráče, umístíte ho na burzu, a čekáte na nabídku.

Přímé přestupy – můžete rovněž poslat konkrétní nabídku konkrétnímu klubu na konkrétního hráče, i když není na burze. Toto však bude možné až od určité důvěry klubu, a bude určena minimální cena, která bude vypočítána z průměrné ceny hráče obdobných kvalit na burze.

Hostování – podobné jako přímé přestupy. Hostování bude možné pouze na stejné úrovni ligy a rovněž až s určitou důvěrou.

Přímé přestupy a hostování bude možné provádět pouze v mezisezóní pauze ( přestupním termínu). A tyto přestupy budou bedlivě sledovány administrátory…..

Všechny tyto věci pochopitelně nebudou ve hře hned od začátku, budou se tam většinou dostávat v průběhu beta-sezony a těsně po ní, v závislosti na získaných zkušenostech s provozem. Buďte proto trpěliví, snažíme se udělat hrum kterou bychom sami rádi hráli.




 
Související odkazy
· Více o tématu Online manazer Brejk
· Další články od autora KuKeR


Nejčtenější článek na téma Online manazer Brejk:
Co bude Brejk obsahovat?


Hodnocení článku
Průměrné hodnocení: 4
Účastníků: 8

Velmi dobré

Zvolte počet hvězdiček:

Výborný
Velmi dobré
Dobré
Povedený
Špatné


Možnosti

 Vytisknout článek Vytisknout článek


Související témata

Online manazer Brejk

"Co bude Brejk obsahovat?" | Přihlásit/Registrovat | 0 komentářů
Komentáře vlastní jejich autoři. Neodpovídáme za jejich obsah.

Není povoleno posílat komentáře anonymně, prosím zaregistrujte se.




Za příspěvky zodpovídá jejich autor ne provozovatel serveru Copyright (c) 2002-2005 by manazery.cz
Obsah tohoto serveru je chranen autorskym zakonem, kopirovani bez souhlasu autora je nelegalni a muze byt trestne stihano.
ISSN 1214-5491

[CNW:Counter]

TOPlist
optimalizace PageRank.cz
Web pohání Copyright © Redakční systém UNITED-NUKE. Všechna práva vyhrazena.
Čas potřebný ke zpracování stránky: 0.07 sekund
Magic SEO URL - Optimalizace pro vyhledávače