Dopadl fotbalový manažer od EA Sports lépe než minulý rok?
V předchozím článku jsem se věnoval tomu, co na nás tvůrci hry letos nachystali. Těm důležitým bodům bych se teď rád věnoval po zkušenostech z plné verze.
Loňský interface mi celkem nevadil, ale EA Sports se podle ohlasů hráčů rozhodli menu opět změnit a rozhodně neudělali chybu. Hra se lehce ovládá, pokud máte zkušenosti s předchozími verzemi, tak pro vás orientace ve všech volbách nebude problémem. Slíbený website ve hře (Footballworld) je sice fajn, ale kromě podivně schovaných statistik neobsahuje nic, bez čeho by se nedalo hrát. Stejně jako v komunikaci s tiskem se tam občas objevují pěkné nesmysly.
Na databázi dodávanou se hrou bych se rozhodně nespoléhal, tradičně je potřeba zásahu fandů vytvářejících kvalitní patche. Bylo avizováno, že Editor vyjde ještě před hrou, ale nakonec jsme se ho dočkali až později (stahujte zde; anglická verze, 4MB). Pro nové doplňky sledujte naše diskuzní forum.
Ze hry zmizelo pár menších záležitostí (jako pozvání hráčů do restaurace, speciální nabídky suvenýrů apod.), které možná způsobovaly přílišnou překombinovanost. Naopak výrazných změn k lepšímu se dočkal přestupový systém, přibyly možnosti jako vzít hráče na zkoušku nebo vyslat agenta, jenž zjišťuje, za kolik by byl ochotný klub fotbalistu prodat. Různé bonusy pro kluby a hráče jsou nyní komplexnější. Velmi dobrý je také zhodnocení protivníka před zápasem, když vám skaut slovy popíše přednosti a slabiny soupeřových hráčů.
Samotným hráčům přibylo dalších pár vlastností, především mentálních, které jen tak nenatrénujete. Zajímavé je, že chybí celkový level a hvězdičky označující talent (i když tímto patchem si je můžete zpřístupnit). Proto je mnohem těžší vybrat si do sestavy ty správné fotbalisty. Ještě k tomu každý má určitou charakteristiku (tvůrce hry, křídlo, útočník do vápna apod.), která velkou měrou ovlivňuje jeho chování na hřišti. Toto hodnotím jako výborný nápad, protože FIFAM 06 mi právě kvůli tomu připadá mnohem zábavnější, než všechny předchozí manažery ze série TCM.
Nyní k samotnému zápasu. V okamžitém výsledku a text mode dochází k šíleným výsledkům, no patch očekávaný koncem listopadu by to měl napravit. Hlavním důvodem, proč si FIFA Manager 06 vybrat, je však 3d match. Vždy jsem byl zapřísáhlým nepřítelem TV zápasu a radši používal text mode. Na letošní verzi si tvůrci dali viditelně pořádně záležet, a výsledkem je skvělá podívaná. Je vidět, že každý hráč má jiné schopnosti a podle toho se chová. Akce jsou skutečně realistické, občas i ti nejlepší hráči vyrobí hrubku. Různé taktiky fungují, a proto je požitek ze hry výborný.
Upravena byla také Fitness, což znamená něco jako rozehranost. Stejně jako ve skutečnosti hráči potřebují několik zápasů, aby se dostali do formy a plně mohli využít svých kvalit. V přátelských zápasech před sezónou tak není neobvyklé, že brankářovi vypadává míč z rukou, útočníkovi odskakuje míč od nohy atd. Je to další krok ke zvýšení realističnosti.
Málem bych zapomněl na MAT (Match Analysis Tool), což je užitečná věcička, pokud chcete do hloubky rozebrat hru svých svěřenců. Nabízí plno statistik o každém hráči a také zpětné přehrání zápasu ve 2D.
FIFA Manager 06 mě mile překvapil, kromě starého FIFA Soccer Manager z roku 1997 pro mě žádný jiný manažer nemá tak vysokou hratelnost. Díky různým vylepšením se nyní cítíte mnohem blíže svému týmu. Samozřejmě jak bývá u EA Sports zvykem, ne vše je ideální a je potřeba několik věcí opravit různými patchi, ale i tak bych hře dal slušných 85%.